休闲游戏:广告代理商错失的机会

休闲游戏–通过手机瞄准大众市场的视频游戏正在蓬勃发展。然而,游戏中的广告基本上没有启发性和乏味性。在这里,巨大的ECD EMEA韦恩·迪肯(Wayne Deakin)解释了为什么广告代理商缺少技巧

不久前,您可能已经发现上下班时周围的人被粘在他们的电话上,其中许多人正在使用‘casual games’。通过锁定以及随后由于大流行而发生的变化,更多的人正在家里工作或在家里寻找工作,而定期通勤的游戏时间并未停止,’刚刚更改了位置,玩家人数猛增。这是广告代理商现在必须抓住的巨大机会,因为这些习惯很可能会持续下去。

大流行期间,超级休闲游戏有所增加,尽管控制台和专用手持设备上的玩家数量也有所增加,但人们也开始转向熟悉的移动设备来分散注意力和娱乐。

根据AppAnnie 8月份的研究,上半年休闲游戏类别增长了45%。这意味着,尽管有些玩家拥有一个不错的游戏机,可以探索大量游戏,但手机上的便利性和广泛性仍然吸引着消费者。扭转这种局面,由于进入门槛低,休闲游戏也可以将非游戏玩家变成游戏玩家。根据该报告,手机游戏支出将主导台式机和主机游戏。所以问题仍然存在–为什么所有这些游戏玩家都无法找到adland,与他们越来越近的地方见面?